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《命运2》提前2天发售竟是为了减轻服务器压力

行业资讯 / 2021-02-09 00:01

本文摘要:今年E3还有个有意思的事情,《命运2(Destiny 2)》官方宣告游戏发售时间比原计划提早2天(从发布时的9月8日变更至9月6日),在先前专访中游戏总监也就这个问题展开了问。游戏总监Luke Smith在拒绝接受GamesRadar专访时说明了游戏提早发售的原因:能减低服务器的压力。“历史经验告诉他我们,我们的游戏在公布后第一个周末不会步入高峰。因此,如果星期五发售游戏,我指出不会给技术团队带给一些风险。

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今年E3还有个有意思的事情,《命运2(Destiny 2)》官方宣告游戏发售时间比原计划提早2天(从发布时的9月8日变更至9月6日),在先前专访中游戏总监也就这个问题展开了问。游戏总监Luke Smith在拒绝接受GamesRadar专访时说明了游戏提早发售的原因:能减低服务器的压力。“历史经验告诉他我们,我们的游戏在公布后第一个周末不会步入高峰。因此,如果星期五发售游戏,我指出不会给技术团队带给一些风险。

”Smith回应,如果服务器在(周五游戏发售后的)周六经常出现问题“将不会十分差劲。”而提早两天发售的话,能让团队更进一步调整服务器来应付“人数远超过预期”的情况。《命运2》将于9月6日登岸Xbox One和PS4,并不会在10月24日发售PC版。

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此外,对《命运2》感兴趣的玩家,还可以提早参与Beta测试:PS4预售玩家7月18日开始,Xbox One预售玩家7月19日,PS4/XB1版7月21日开始全面对外开放Beta测试,并于7月23日完结,PC玩家则要等到8月份才能积极开展Beta测试。


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